"Geisterb?ume""

Post » Tue Nov 29, 2011 2:12 pm

Hallo,

ich baue gerade in der N?he von Little Lamplight an einem Haus. Jetzt habe ich das Problem, dass wenn ich das ganze im Spiel teste, dann sind da pl?tzlich 2 B?ume mitten in der Mauer meines Hauses . Im Geck Render Fenster sind die allerdings nicht da.
Sie sehen auch irgendwie anders aus als "normale" B?ume, die man auch selbst pflanzen kann. Sie sind irgendwie unscharf und sehen aus als w?ren sie aufgeklappt. Wei? vielleicht jemand, wo die herkommen? Und vor allem, wie ich die da wegbekomme ^^ ?
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jenny goodwin
 
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Post » Tue Nov 29, 2011 5:58 am

Hallo, Jene B?ume sind LOD B?ume, sie sind von den Gegenst?nden, die das Spiel f?r Langstreckenansichten ?bertr?gt. Z.Z. gibt es keine bekannte Weise, sie loszuwerden.
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Melly Angelic
 
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Post » Tue Nov 29, 2011 2:39 pm

danke fuer die schnelle Antwort.
da kann man dann wohl nichts machen...
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Rudy Paint fingers
 
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Post » Tue Nov 29, 2011 3:03 am

@itsibitsi

Unfortunately, non-english language is not allowed according to http://www.gamesas.com/bgsforums/index.php?showtopic=724862, but if you lack English knowledge, you could use an online translator such as http://translate.google.com/, and I'm sure we will accept the grammar/word mistakes an online translator can make, at least I won't care as long as it's understandable ;)

Example of translated text:

Leider, nicht Englisch ist nicht erlaubt nach http://www.gamesas.com/bgsforums/index.php?showtopic=724862, aber wenn man wenig Englisch-Kenntnisse, dann k?nnen Sie eine Online-?bersetzer wie http://translate.google.com/translate_t#de|en|, und ich bin sicher, dass wir die Grammatik / Wort Fehler ein Online-?bersetzer kann, zumindest habe ich keine Sorge, solange es ist auch verst?ndlich ;)

-Art
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Rob Davidson
 
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Post » Tue Nov 29, 2011 10:40 am

You are respectfully requested to use English on these forums.

Since this is an English forum and gamesas is located in the USA, we respectfully request that English is used here for consistencies sake. Nothing against any non-English language, but the forums would become very confusing otherwise.

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Jack Bryan
 
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